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미디어전문학교

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[수강선발과정]3D모델링교육 '노마드 스컬프로 시작하는 3D 모델링' 접수중
※ 강사 : 이해림

미디어, 3D모델링, 노마드스컬프, 캐릭터, 아이패드

  • 정원 : 30명 / 수강료 : 40,000원 / 모집기수 : 1기
  • 접수기간 : 2026-08-06 ~ 2026-09-18
  • 수강기간: 2026-10-06 ~ 2026-10-27
    (매주 화요일)
  • 수강시간: 오후 7시 ~ 9시
  • 강의장소 : 익산공공영상미디어센터
강좌소개
* 목표

  • [수강선발과정] 신청절차안내 필독!!


    3D 모델링 교육


    노마드 스컬프로 시작하는 3D 모델링




    아이패드 등 태블릿 기기를 활용해 3D 모델링제작앱 노마드 스컬프를 활용하는 기초과정

    기본 조형부터 질감표현, 조명, 렌더링까지 

    만의 3D 캐릭터 이미지를 직접 제작해보며

    모델링 입문 해보기!



    본 교육은  센터 홈페이지 수강 신청구글 폼 신청서를 모두 제출해 주셔야 최종 접수가 완료됩니다.


    <수강 신청 및 수강생 확정 절차>

    익산공공영상미디어센터 홈페이지(www.ismedia.or.kr)에서 수강 당사자 이름으로 수강 신청과 
    온라인 수강신청서(구글폼: https://forms.gle/MW4XjHNqr7swH8ky9
    모두 작성 제출 하셔야 접수가 완료됩니다.

    ① 홈페이지(http://www.ismedia.or.kr)에서 수강당사자 이름으로 일반회원가입 후 수강신청목록에서 해당강좌신청 (정회원 신청 필수 X)

    ② 온라인 수강 신청서( 작성 후 제출 (9월 18일 금요일까지 제출)

    온라인 수강신청서(구글폼: https://forms.gle/MW4XjHNqr7swH8ky9 )

    ③ 수강신청서 및 수강절차 심사 후 수강생 확정 및 공지(9월 22일 개별 연락 및 홈페이지 '나의 수강신청목록'에서 확인)

    ④ 확정된 수강생 수강료(40,000원) 납부(*수강확정전 납부불가)

     

    ※ 홈페이지 신청과 온라인참가신청서 제출 모두 작성해야 하며, 둘 중 하나만 제출할 경우 선발에서 제외됩니다.

    ※ 신청서는 9월 18일 금요일 까지 제출된 것만 인정하며, 수강 당사자가 직접 작성하지 않은 신청서와 대리 신청은 인정하지 않습니다.






     

* 강의내용
  • ● 교육배경 및 목적

    - 디지털 콘텐츠 제작 환경이 2D 중심에서 3D 기반 창작으로 확대되는 추세임.

    - 노마드 스컬프는 모바일 기기를 활용하여 장소 제약 없이 직관적으로 3D모델링을 구현할 수 있는 입문용 창작 도구임.

    - 3D 캐릭터 제작의 전 과정을 직접 경험함으로써 3D 입체 감각을 익히고 디지털 창작 역량을 향상하고자 함.

    - 자신만의 아이디어를 시각적 3D 캐릭터로 구현하고 최종 결과물(이미지·동영상)로 추출하여 창작 성취감을 도모함.


    교육 목표

    - 노마드 스컬프의 핵심 인터페이스 및 주요 기능(기즈모, 브러시, 대칭, 마스크 등)을 습득함.

    - 기본 도형 조형부터 질감 표현, 조명 및 렌더링까지 3D 캐릭터 제작의 전체 과정을 이해함.

    - 다양한 예제 실습을 통해 입체적 감각과 구상 능력을 키우고, 나만의 독창적인 3D 캐릭터를 완성하여 이미지/동영상 결과물로 추출함.


    교육 개요

    - 교육참여자 : 3D 모델링과 디지털 굿즈 제작에 관심 있는 성인 12

    - 교육  기간 : 2026106~ 1027일 매주 화 , 오후 7~ 9(4, 8시간)

    - 교육 장소 : 익산공공영상미디어센터

    - 사용 장비 : 아이패드 (센터 제공)

    - 강       : 이해림(유튜브 ㅏㅣ해림.’ 채널 운영https://www.youtube.com/@3d_haerim/featured

    - 수  강  료 : 40,000


* 커리큘럼
  • 차시

    교육날짜

    교육목표

    교육내용

    1

    106

    ()

    노마드 스컬프의 기본 기능과 화면 조작법을 익히고 사과 캐릭터를 제작함.

    - 강사 소개 및 3D/노마드 스컬프의 특징 이해

    - 화면 조작, 인터페이스 및 기본 도형 생성 실습

    - 기즈모(이동·회전·크기) 및 기본 툴(점토·브러시·부드럽게) 익히기

    2

    1013

    ()

    응용 도구와 대칭 기능을 활용하여 질감이 살아있는 카푸치노 고양이를 제작함.

    - 참조 이미지 불러오기 및 선반툴/튜브툴 활용

    - 도형 추가 및 대칭 기능을 활용한 고양이 캐릭터 모델링

    - 도장툴을 활용한 다양한 질감 표현 및 디테일(, ) 제작

    - 이미지 저장 및 피드백

    3

    1020

    ()

    메쉬와 입체 구조를 이해하고 여러 각도에서 관찰하며 토끼 캐릭터를 제작함.

    - 캐릭터 제작의 이해(턴어라운드 개념)

    - 서브디비전 및 복셀리메시 구조 이해

    - 다각도 조형 조합 및 부드럽게 툴을 이용한 형태 정리

    - 채색, 이미지 저장 및 피드백

    4

    1017

    ()

    마스크 및 렌더링 기능을 활용하여 나만의 독창적인 캐릭터를 완성함.

    - 나만의 캐릭터 아이디어 이미지 불러오기 및 형태 모델링

    - 마스크 기능 및 추출을 활용한 의상(티셔츠 등)제작

    - 조명, 카메라 연출 및 최종 렌더링

    - 최종 고화질 이미지 및 동영상 추출, 작품 공유 및 피드백



    <결과물 예시>



* 수강신청서
임시이미지

현) 프리랜서 3D 아티스트
현) 유튜브 ‘ㅏㅣ해림’ 채널 운영자

전) 서커스 보이밴드 피규어 담당
전) 구체관절 인형 회사 원형 모델러


유튜브 'ㅏㅣ해림 haerim'

https://www.youtube.com/@3d_haerim